GameLift는 멀티플레이어 세션 방식의 게임 인프라를 위해 글로벌 AWS 인프라를 활용한 관리형 서버, 매치메이킹 서비스, 최적의 리전의 게임 서버로 세션을 할당하는 기능들을 제공합니다. 본 세션에서는 Nexon Korea에서 GameLift를 Nexon의 게임 플랫폼 환경에 맞게 적용하고, 개발과 글로벌 시장 출시 과정에서 GameLift를 연동하고 최적화할 수 있었던 경험을 공유합니다. 발표자: 김현동 솔루션즈 아키텍트, AWS 최호영 워헤이븐 서버 파트장, 넥슨코리아