오늘은 비동기 웹 기반 게임 서버 아키텍처 패턴에 이어 세션 기반 게임의 기본적인 아키텍처에 대해 소개해 드립니다. 세션 기반 게임(Session-based Game)은 실시간성 게임 중 대부분을 차지하고 […]
넥슨코리아 – GameLift Deep Dive : GameLift 맞춤형 사용법
GameLift는 멀티플레이어 세션 방식의 게임 인프라를 위해 글로벌 AWS 인프라를 활용한 관리형 서버, 매치메이킹 서비스, 최적의 리전의 게임 서버로 세션을 할당하는 기능들을 제공합니다. 본 세션에서는 […]
HUDstats switches from OpenAI to Amazon Bedrock to advance esports storytelling using generative AI
In the past decade, esports has evolved into a billion-dollar industry, with dozens of leagues, thousands of athletes, teams, franchises, and rising fan culture. In this […]